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RF Online/2006/02/18 お勉強-その1
今日からRFのあれこれについてお勉強しましょう。
karonです。

武器攻撃力の計算方法を検証してみました。
ただしフォーサーのみです。
クラススキルの検証のしようがなかったもんでw

12.jpg


SSの説明です。
検証したのは40杖。
上段はモデルケースでkaronさん40フォーサーのデータを元にしていますw

基本的に無知、アクセサリによる攻撃力の増加は武器の基本攻撃力(無知がついてない白文字で表示される数値)から算出のようです。
なので、インテのように基本攻撃力が高いほど無知やアクセサリの効果が高くなります。
アップグレードのペナルティを考慮してノーマルは無知4、インテで無知2が一般的なのでその数値を出していますが、若干ノーマル4が高いようです。微々たる差ですがw
ちなみにストロングの+10%の修正も無知やアクセサリと同じ扱いなので、無知が1.5個ぐらいついている感じかな?
レベルの低いうちなら使えないこともないかなーぐらいですね。
で、下段が理論上の最大数値です。
無知7+アクセサリ(25+25+20+20)を装備した場合の数字ですがそれでもノーマルとインテの差は700程度。
武器消滅のリスクを避けつつさらなる強さを目指すのならノーマル無知7でもいいのかなと思います。
一応、検証はしてますけど間違ってても怒っちゃイヤンw

今度は防具の検証してみます。
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
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